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Status des Skin-Kaufs

Informationen zu einem gekauften Skin. Diese Methode ermöglicht es Ihnen, die Steam-Handelsangebots-ID abzurufen und zu überprüfen, ob der Gegenstand vom Benutzer akzeptiert wurde (oder abgelehnt wurde).

Blaue markiert obligatorische Parameter.

Senden Sie eine POST-Anfrage an den API-Endpunkt mit den folgenden Parametern:

method
string
market_getinfo
buy_id
int
'buy_id' des Kaufs (aus der Methode market_buy)
— ODER —
custom_ids
array
Array von 'custom_id' aus Ihrem System. Wenn dieser Parameter angegeben ist, wird im Antwort-Array ein 'items'-Array enthalten sein, das Informationen zu jedem Kauf enthält
— ODER —
buy_ids
array
Array von 'buy_id' der Käufe. Wenn dieser Parameter angegeben ist, wird im Antwort-Array ein 'items'-Array enthalten sein, das Informationen zu jedem Kauf enthält

Antwort vom Server:

Bei Erfolg enthält die Antwort vom Server ein JSON-Objekt mit folgendem Inhalt:

item
object
Objekt, das Informationen über den gekauften Skin enthält
— item.id
int
Skin-ID
— item.name
string
Skin-Name
— item.price
float
Skin-Preis in USD
— item.classid
string
Class ID des Skins
buy_id
int
ID der Skin-Kauf
offer_status
string
Kaufstatus:
1. 'creating_trade' — Handel wird erstellt
2. 'waiting_accept' — Handel wartet auf Annahme
3. 'accepted' — Handel angenommen
4. 'canceled' — Handel vom Benutzer abgelehnt
5. 'timeout' — Handel nicht innerhalb von 10 Minuten angenommen
6. 'invalid_trade_token' — ungültiges Handelstoken
7. 'user_not_tradable' — Benutzer hat Einschränkungen im Handelssystem
8. 'trade_create_error' — Fehler beim Erstellen des Handels (bitte erneut versuchen)
9. 'rollback_user' — Skin wurde vom Benutzer zurückgegeben (Steam Trade Protection)
10. 'rollback_supplier' — Skin wurde vom Lieferanten zurückgegeben (Steam Trade Protection)
in_hold
bool
Ob der Skin in Hold ist oder nicht
in_hold_until
string (datetime)
Datum, bis zu dem der Skin in Hold ist (wenn der Skin in Hold ist)
error_reason
string
Grund (falls vorhanden):
1. 'user_cant_trade' – für den Benutzer besteht eine Handelsbeschränkung bei Steam
2. 'private_inventory' – Benutzer muss Inventar öffnen
3. 'user_trade_ban' – Benutzer hat Handelsverbot
4. 'user_inventory_is_full' – das Inventar des Benutzers ist voll
5. 'too_many_failed_attempts' - zu viele fehlgeschlagene Auszahlungsversuche für den Benutzer
6. 'skin_unavailable' – Skin nicht käuflich (oder verkauft)
steamid
string
Steam ID des Benutzers
date
int
Kaufdatum (UNIX-Zeit)
balance_debited_sum
float
Betrag, der vom Projekt-Guthaben abgezogen wurde (USD)
tradeofferid
string
Trade Offer ID in Steam (nur vorhanden, wenn ein Handel erstellt wurde)
custom_id
string
'custom_id' in Ihrem System

Beispiel für eine erfolgreiche Antwort:

{
    "status": "success",
    "item": {
        "id": "1280",
        "name": "Taunt: RazorFlip!",
        "price": "0.16",
        "classid": "1723112726"
    },
    "buy_id": "9",
    "offer_status": "trade_create_error",
    "error_reason": null,
    "steamid": "76561198050648523",
    "date": "1596999226",
    "balance_debited_sum": "11.73"
}

Liste möglicher Fehler:

1
missing_one_of_required_params
Fehlender erforderlicher Parameter (buy_id, buy_ids oder custom_ids)
2
offer_not_found
Skin-Kauf nicht gefunden
-6
market_disabled
Markt deaktiviert
Standardfehler:
-1
please_use_post_method
Es muss die POST-Methode verwendet werden
-2
invalid_shopid
Projekt-ID wurde nicht im System gefunden
-3
invalid_signature
Ungültige Signatur
-4
shop_not_active
Projekt ist inaktiv
-5
invalid_method
Ungültige API-Methode
-7
request_limit_reached
Anfrage-Limit überschritten (500/Minute)
-8
invalid_ip_address
Geben Sie die IP-Adresse in den Projekteinstellungen an
-9
under_maintenance
Website in Wartung
-10
invalid_client_secret
Ungültiger X-CLIENT-SECRET-Header
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